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查看完整版本 : 综合软件讨论


  1. [maya] 第一帖!!!!Maya的Curve Flow 的粒子替代问题
  2. 综合软件讨论板块说明
  3. 请问这个教程里用到的插件叫什么啊?[已解决]
  4. [maya] shave 的动力学
  5. [AE] CWWS老大,关于Sorenson Squeeze
  6. [Max] 求助关于3ds max 2008解除双屏之后渲染配置窗口打不开的问题(如何初始化所有的弹出窗口)[已解决]
  7. 求救 如何用沿着曲线控制一串小球[已解决]
  8. [Max] PLOYBOOST的安装问题[已解决]
  9. [other] C4D R11.5安装完成后 怎么打开额~?[已解决]
  10. [other] BodyPaint 如何将贴图导入到图呈哦?[已解决]
  11. [Zbrush] 腹肌和肋骨怎么才能过度自然写?[已解决]
  12. [maya] 这几张贴图是什么作用啊?为什么这么画~[已解决]
  13. [maya] Spotlight的体积雾
  14. [silo] silo2.01 菜单目录翻译
  15. [silo] Silo default skin design
  16. [Max] 如何将附加入的面与原来的模型点对点的焊接啊?急求。。。[已解决]
  17. [maya] MAYA的修改属性怎么点不出来了呢?[已解决]
  18. [Max] 一个很简单的max问题谢谢[已解决]
  19. [Zbrush] 给大家个官方260MB的alpha笔刷。
  20. [maya] 【提问】MAYA里怎么做真实的雪景呢?[已解决]
  21. [photoshop] 想这样的效果是怎么做出来的那[已解决]
  22. [Zbrush] Zbrush如何修改回退步数[已解决]
  23. [maya] 关于MAYA的一些问题,镜像凹凸
  24. [maya] MAYA沿曲线复制物体的问题
  25. [maya] 骨骼移动后按退回,为什么位置和原来的不一样了?
  26. zb3.5导出个导入,模型大小的错误问题。【自己解决了】对手误的同学一帮助。[已解决]
  27. [maya] 谁帮忙看下这个MAYA插件怎么安装啊》?[已解决]
  28. [Max] max低版本如何打开高版本的文件?[已解决]
  29. [Zbrush] 就是ZB3.5R3,为什么不能跟3.1一样,可以很快的做出翅膀那种拉伸的效果?[已解决]
  30. 求教关于运行8猴子那个软件MARMOSET TOOLBAG 的问题.
  31. [Zbrush] 大家看看这怎么做出来...
  32. [Xnormal] 我这是用XN烘焙 为什么会出现这样 求救....~~
  33. [silo] silo2中有类此FFD的自由变形工具嘛
  34. [other] 3D-Coat 3.2 发布!试用版官网下载
  35. 6边线对模型以后的制作和应用都有什么影响?[已解决]
  36. 求助!关于 silo的问题!
  37. maya里面表现电镀金属材质
  38. [other] Mentalray漏光是什么原因?
  39. [Max] 一个困扰我很久关于物体间软硬边的问题
  40. zb模型上积压出的模型 雕刻后怎样导出法线啊?
  41. [Zbrush] zbrush3.5rc3总弹出对话框
  42. [other] 发现一个陌生的东西,是贴图用的吗???达人们来看一下![已解决]
  43. [maya] 大场景树木难题······
  44. [Zbrush] zbrush录制转台动画,遇到问题~~
  45. 做CG的朋友们要注意身体啊~~
  46. 麻烦c大翻译一下,这个视频是个什么技术~~?[已解决]
  47. [Xnormal] Xnomal安装后启动MAX8、9会出现Expired报错
  48. Imagestudio这个渲染的有什么优点吗?
  49. [Zbrush] 材质显示是雕塑铜锈怎么做到的啊
  50. [Max] 求助【关于2010版本切换视口的问题】
  51. [maya] 求助,dw4冠军用的复制面mel怎么装到maya里面啊
  52. maya 和 realflow 互导的问题[已解决]
  53. [maya] 我问一个关于MR材质的小问题[已解决]
  54. (讨论)项目开始时,一个场景和角色的比例定为多大合适~(
  55. ZB笔刷问题
  56. [silo] 请问这是怎么情况哦~
  57. ZB终于可以分UV了,UV Master发布
  58. 郁闷了~重开一贴,讨论项目开始时,项目中事物的比例应该定为多少~
  59. 关于翻译教学“Mental Ray_一点点环境的乐趣 ”的一点问题[已解决]
  60. [maya] 关于插件le_wave安装
  61. [other] 求助:在speedtree中 关于Composite Map
  62. [other] 3d coat DX和3D COAT GL有什么区别啊[已解决]
  63. 请问怎么做透明通道的OCC层
  64. 如何在3s材质中表现细节?
  65. Photoshop和显示器的颜色设置以及校色仪的问题
  66. [Xnormal] 希望有人能帮我
  67. [maya] 郁闷中
  68. 关于vray物理相机
  69. [Zbrush] Zb3.5 Z球的问题
  70. [Zbrush] 长期以来困扰我的zbrush问题
  71. [Max] max中使用运动混合器制作循环动画
  72. [Max] GoMax插件1.8的安装方法
  73. 刚来咱们论坛求教流程问题哈
  74. [other] 参考图是如何做出来的呢??
  75. 网游类的AO贴图应该怎么烘呢?
  76. Premiere如何把下面的帮助条弄下去?
  77. [Zbrush] 高模完成后的步骤
  78. 求教高手 uv master如何安装啊……
  79. [Zbrush] 求助 zbush 3.5 r3 运行时一直弹出对话框显示wintab service available 是什么意思
  80. [maya] 请问如何制作挖掘机的履带?
  81. 请问3DMAX2010里怎么能输出SBM格式的文件
  82. xNormal的问题!!
  83. [silo] silo问题请教 @@@@@
  84. [maya] lightmap烘焙问题
  85. [Max] 已经快给的ThinkingParticles的安装给弄疯了~求高人解答~
  86. OctaneRender
  87. [other] B-Movie是什么意思啊?
  88. 求教一个问题
  89. nex
  90. [maya] 求教个maya的问题
  91. [other] 关于UVlayout的问题,盼解答,谢谢指点
  92. [other] 想问问MAXWELL是什么软件啊?
  93. [maya] 渲染AO时的问题
  94. [Max] 谁会写插件 我有个想法……关于拓扑的……
  95. [silo] 请教Silo如何制作履带,铁链这样的模型?
  96. [Max] VRAY 分层渲染—透明属性(提问)
  97. [Max] bodypaint R3问题。关于贴图路径
  98. [Max] MAX2011 的注册机
  99. MAYA特效询问
  100. [other] 请问四方连续的贴图要怎么制作呢?
  101. [Max] Autodesk 3ds Max Design 2011 English Win32 试用版 1.09GB
  102. zbrush问题2
  103. [Max] max2011试用日志
  104. Mental ray_FG问题还是我的问题?(待解决)
  105. [Max] 请问mentalray中,金属材质如何控制反射高光呢?
  106. [Max] 休息前琢磨了下MAX2011的硬件渲染
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  108. max 的Gamma/LUT 如何使用呢?
  109. [Xnormal] Xnormal遇到问题急求解答
  110. MUDBOX2011感觉也没太大进步哈
  111. [Zbrush] zbrush导出模型的疑点
  112. 请教各位大大一个简单问题!
  113. UV
  114. [Zbrush] Z球显示问题 是不是显卡的问题
  115. [Zbrush] 关于zbrush生成置换贴图的蠢问题
  116. [Max] Vray 1.5 SP4a and RT SP1a Max 2010 x64
  117. [maxwell] Next Limit Maxwell Render v2.0.3 Windows 32/64bit
  118. 关于MayaPluginWizard的问题
  119. 高手帮我看看这个怎么设置??
  120. [Max] 如何保证不偏色呢?
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  129. [Max] max design 2011 打开时默认的窗口是透视图,不是4个窗口呀!
  130. 请问一下,这种反射衰减的材质怎么调。。
  131. [maya] mel里的treeView -clearSelection(-cs)标签用了不起作用
  132. [Max] 精致 漂亮 性感 岩石生成脚本
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  135. photoshop cs5 自定义拾色器方法
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  140. max呀max
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  142. [photoshop] cs5 hud拾色器问题求教
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  147. [Max] 请教高手这个拓扑命令在哪边
  148. [maya] maya mental ray 渲染置换的怪问题 求高手指点
  149. maya视图中的操纵手柄不显示是怎么回事
  150. [Max] 如何用MAX做小时候玩的纸拉花的动画,急求!谢谢各位老师。
  151. ZB雕刻后背面和正面叠在一起怎么解决?
  152. maya中poly的物体右键弹出的vertexFace这个子级别是什么用处?
  153. [Zbrush] 求助 想问下 ZBrush中能 选中导出吗
  154. Zbrush_UV_Master怎么安装!!!
  155. [Max] 求教关于关于MAX建模细节深入的问题
  156. [Max] 场景布光 困惑
  157. max 如何快速替换物体
  158. Xnormal烘焙时出错问题!
  159. maya 关于透明贴图问题
  160. [other] 地球仪的合成——如何分层??
  161. 求助:关于max 2011的灯光色彩问题!!
  162. 有关草图大师中群组以及组件的利弊!
  163. [Zbrush] zbrush模拟工业浇铸和硬边效果啊??
  164. [Xnormal] 高模离的太近的时候会出现错误……
  165. max系列在win7下运行如何?
  166. [Zbrush] zbrush快捷键失灵问题
  167. 求助(maya):关于Vector_motion_MR_Shader
  168. [maya] maya出错时候的文件保存问题!
  169. [silo] 求助啊~!在点选择的时候鼠标移动点到处飞?很难点到自己想点的点
  170. [Max] 关于灯光中的“排除”功能的问题
  171. [Xnormal] 请教各位 xnormal报错的问题!
  172. silo
  173. [other] fryrender swap 问题
  174. [AE] C4D导出到AE的问题
  175. [maya] 求一個MAYA插件
  176. 讨论一下,这些光效是怎么实现的?
  177. [other] 请问C4D做的文件可不可以用来做模具?
  178. [Max] 求max 2010打开review3隐藏功能的脚本,谢谢。
  179. [Zbrush] ZB3.5的问题
  180. 关于4D电影的特效制作的疑问
  181. [Zbrush] 一个 边缘的ZB问题...
  182. [Max] 关于灵格斯软件和3ds Max 软件冲突的事情!
  183. 话说有没有什么分二套UV的插件的
  184. [Zbrush] 求教 关于zbrush提取面的问题
  185. [silo] 谁能告诉下silo里 Numerical Editor 的angle项怎么用?
  186. 关于法线输出的一个问题
  187. [Zbrush] 总感觉手感不一样 而且很不爽
  188. 又一个在maya中的法线应用问题
  189. [Max] 3d max9.0实体显示出现黑边,显示不完整
  190. [other] Mari1.0v1-linux版发行
  191. [Zbrush] 求教 关于zb 用映射大师绘制Bump贴图
  192. [silo] silo 选择为什么反映慢
  193. 如何制作木材碎块?
  194. 大夜晚的 遇到个严峻的问题,谁能告诉我ZB3.5的image plane怎么用?
  195. [other] 有哪位同学用过HDR Light Studio这软件吗
  196. [maya] 遇到郁闷的问题,贴图分辨率太大无法使用
  197. 唔,今天发觉MUDBOX里自带的几张HDR真的是太赞了
  198. 怎样破解 Fusion 6.1 ??