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求教 粒子碰撞物体后产生的粒子替换成可动画对象

动画制作技术 讨论动画制作技术以及流程: 模型制作, UV, 贴图 , 灯光 , 渲染 , 以及环境特效

旧 2010-03-05, 09:56 AM   #1
swat_3
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警告 求教 粒子碰撞物体后产生的粒子替换成可动画对象

粒子移动碰撞物体后产生新的粒子,将产生的新粒子替换成可动画的对象
如何让新产生的粒子的动画在碰撞时才触发而不是同步于替换对象原物体的动画??
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此帖于 2010-03-05 12:25 PM 被 swat_3 编辑。
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旧 2010-03-05, 10:03 AM   #2
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旧 2010-03-05, 10:42 AM   #3
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碰撞前对象设置成透明,或者对相机不可见;碰撞那会儿改成可见

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此帖于 2010-03-05 10:48 AM 被 swat_3 编辑。
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旧 2010-03-05, 03:06 PM   #4
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不太清楚了。
笨方法就是做一堆爆炸动画然后关键帧往后推。
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旧 2010-03-05, 03:14 PM   #5
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另:一定得粒子替换么,粒子触发不行么?

粒子触发这个方法是 -- 以下更多內容只有註冊會員才可瀏覽,如想免費註冊成為會員, 點擊這裏 ★ --

此帖于 2010-03-05 03:16 PM 被 swat_3 编辑。
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旧 2010-03-05, 03:17 PM   #6
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是啊,或者是粒子触发粒子。
要不就是钢板上加上破碎,粒子一过去 -- 以下更多內容只有註冊會員才可瀏覽,如想免費註冊成為會員, 點擊這裏 ★ --
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旧 2010-03-05, 03:27 PM   #7
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钢板上加上破碎,粒子一过去就破掉 》恩 这个以后会替换成其他模型的
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此帖于 2010-03-05 03:29 PM 被 swat_3 编辑。
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旧 2010-03-09, 11:58 AM   #8
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