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[求助] 求助坦克履带……T_T [复制链接]

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发表于 2012-2-15 23:21:46 |显示全部楼层
本帖最后由 03152346 于 2012-2-15 23:41 编辑

本来想偷偷做完再放上来结果做履带给卡死了。T_T
本来不想麻烦各位大的结果百度了一下都没有P大链条的那个思路清楚。
论坛也搜了一下发现石大之前有个帖子论坛换了打不开那网页厚脸皮来问下了……

网上的履带插件,不知道为什么不能设置个数。这个效果最好了问题是位么履带中间空着一块块块块块块……

这个是P大的链条思路来的结果第一种方法如图……
第二种方法为么履带板在上下翻滚第一帧朝上第二帧朝下如此反复……
第三种方法我还是手动摆更快些……
在MAX里也是选路径修改器按路径运动跟P大讲的第一种方法的结果类似。中间也是拧了一下。
好吧。啰嗦了一堆……
请教各位大怎么才能快速的做出这个该死的履带……orz。

刚才又用了一次MAX的path defrom。
如果是闭合曲线有几率卡在两个点之间。
或者闭合了后履带板经过起点的时候会严重变形。这个还好。可以删除变形的保留曲线部分。总有个办法解决这个问题了……
各位大做坦克的时候用的什么方法呢……

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发表于 2012-2-16 02:33:41 |显示全部楼层
那个我没有翻译完。。。后来偷懒了
http://www.aboutcg.net/thread-1370-2-4.html

你试试把采样的模型放在原点,然后大小旋转什么的都初始化,就是大小都是100%,旋转都是0度。反正modo里面按曲线复制的时候如果都不初始化就会出这种毛病
履带分布不好就手动挪一下。。。

在做什么坦克啊,之前的厕所呢

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发表于 2012-2-16 11:45:06 |显示全部楼层
03152346 发表于 2012-2-15 21:38
厕所建模除了管道和几个瓶瓶罐罐基本完事了。
如果全做完了渲染的话我发现我机子带不动那几百万面。
先放 ...

这个。。。可以让c大z大p大来指点迷津。。。。
高模的去做网游。。。。。高模和游戏的完全是两个不同的思路吧= =

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发表于 2012-2-16 13:11:46 |显示全部楼层
StoneBird 发表于 2012-2-16 11:45
这个。。。可以让c大z大p大来指点迷津。。。。
高模的去做网游。。。。。高模和游戏的完全是两个不同的思 ...

本来是做次世代网游的……
结果现在一个NPC就2000多个面··只有一张颜色贴图……
咋办啊- -
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发表于 2012-2-17 07:57:30 |显示全部楼层
03152346 发表于 2012-2-16 00:11
本来是做次世代网游的……
结果现在一个NPC就2000多个面··只有一张颜色贴图……
咋办啊- - ...

游戏的东西我真不知道哈。。。

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